迪士尼用AI画梦境:Adobe Firefly进驻幻想工程工作室

迪士尼乐园里那些让人叹为观止的城堡、过山车、沉浸式体验,在真正动工之前,都要经过一个叫”幻想工程”(Imagineering)的环节。这个单词是迪士尼自造的,把”想象”和”工程”拼在一起,用来描述他们把创意变成实体体验的过程。而现在,这个过程多了一个新工具:Adobe的AI。

6月16日,Adobe和迪士尼联合宣布, Walt Disney Imagineering的研发团队已经开始使用Adobe的Firefly Foundry平台,来加速迪士尼主题公园和体验项目的设计与预制作可视化流程。

迪士尼用AI辅助主题公园设计
AI正在改变主题公园的设计方式

用迪士尼的资产训练AI

这次合作的关键点在于,Adobe不是拿一个通用AI模型直接给迪士尼用,而是用迪士尼自己的资产来训练专属的AI模型。这样做的好处是,AI生成的内容从一开始就带有迪士尼的风格和质感,而不是那种一眼就能看出来的”AI味”。

具体能做什么呢?根据发布的消息,这个平台可以把草图直接转换成完整的渲染概念图,也可以把2D图像变成3D原型。对于幻想工程师来说,这意味着他们可以更快地把脑子里的想法具象化,拿给决策层看,或者用来跟团队合作迭代。

把草图变成完整渲染图,把2D变成3D——这个过程以前可能要花几天甚至几周,现在用AI辅助,可能几个小时就能出结果。

创意行业的AI落地样本

迪士尼和Adobe的这次合作,其实提供了一个值得参考的AI落地样本。它没有试图用AI替代创意人员,而是把AI当作一个加速工具,帮人把想法更快地变成可以看到、可以讨论的东西。

这跟最近游戏公司Epic介绍《堡垒之夜》里怎么用生成式AI的思路有点像。Epic说,他们用的工具(包括Google的Nano Banana和自研的GenMedia Bridge)让”创作控制权始终掌握在创作者手中”。当然,Epic也承认,艺术家还是需要修正AI在未被要求的情况下生成的内容。

迪士尼这个案例的特别之处在于,它涉及的是物理世界的建造——过山车、城堡、整个主题园区。AI在这里的作用是在设计阶段加速迭代,最终落地的还是钢筋水泥和真正的工程。这或许也是为什么迪士尼选择跟Adobe合作,而不是自己去训一个大模型——他们需要的是可控的、符合自己品牌调性的工具,而不是一个什么都能做但什么都不精的通用AI。


AI进主题公园,观众买账吗

有一个问题值得想想:游客在乎不在乎一个游乐设施的设计过程里有没有用AI?可能大部分人根本不会注意到,也不会在意。但站在创意产业的角度,这种”用专属资产训练专属模型”的思路,或许是AI时代保护创意价值的一种方式。

如果AI用的就是迪士尼自己的历史资产(几十年积累的角色、场景、设计语言),那么生成出来的东西天然就带有迪士尼的DNA,而不是凭空捏造。这对其他有厚重IP积累的公司来说,可能也是一个值得借鉴的方向。

目前这个合作刚刚公布,具体会在哪些项目上先用起来,效果怎么样,还需要等迪士尼下一步的消息。但至少从方向上看,这是一次比”我们用AI做了个什么东西”更有想法的一次尝试。

📎 原文来源:The Verge – Disney is using Adobe AI for theme park Imagineering

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