Figma把代码层搬上画布,AI设计工具开始抢开发者的活了

Figma这几天悄悄放出一个大更新,设计师和开发者之间的那堵墙,又被推倒了一块。

这次更新的核心,是把”代码层”直接搬上了Figma的协作画布。以前设计师做完稿,要交给开发者去还原——这个”交接”过程,往往是扯皮的重灾区。现在Figma说:别交了,直接在画布上写代码,大家一起看。

“多人协作画布的强大之处在于:这是一个你不需要关心代码质量的环境。如果你在快速探索方向,可以用这种空间化的方式来做。”——Figma首席产品官Yuhki Yamashita

代码层、动画、AI,一次全给了

具体来看,这次更新有三个值得说的地方。

第一是代码层。团队现在可以直接在Figma画布上克隆代码仓库,把代码里的流程提取出来变成设计层——用来做测试。Figma的意思很明确:设计师、产品经理、工程师,别分那么清楚,大家一起在画布上折腾。

第二是动画和3D变换。以前设计师要做动画,得去别的软件里做,再转成代码让应用去读。现在直接在Figma里做就行了,支持过渡动画、3D变换,还能用AI来生成这些资源。

Figma代码层与AI功能概念图
Figma新更新:代码层、动画支持与AI功能(概念图)

第三是AI助手的能力升级。现在可以用文字提示词来创建”可复用的技能”,让AI代理去执行。还能接上Notion、Granola、Excel、GitHub这些工具,或者附上文件给AI更多上下文。

Figma的AI牌怎么打?

这件事背后有一个更大的趋势:设计工具不再满足于”只服务设计师”,它们在往”全栈协作平台”的方向走。

Figma去年收购了节点式工具Weavy,现在正在把两个产品打通。今年晚些时候,用户可以直接在Figma里生成Weavy的工作流。这个方向很明显:让设计师也能跑AI模型对比输出,而不只是画框框。

另外,Figma之前已经跟Claude Code和Codex做了集成。这次加代码层,等于把”设计→代码”的链路再缩短一截。对开发者来说,这可能是好事——少了一点”还原走样”的扯皮;但也可能是坏事——设计师会不会开始”写代码”,然后产出一些让工程师头大的东西?

  • 代码层让设计师能直接在画布上操作代码逻辑
  • 动画工具内置,不再需要第三方软件中转
  • AI助手可连接Notion、GitHub等外部工具
  • Weavy集成将在今年晚些时候上线

Figma这次更新的底层逻辑很清楚:AI让”跨界”变得容易了,那不如直接把界限抹掉。以后还会有”专职设计师”和”专职开发者”这两种角色吗?这个问题,可能比这次更新本身更值得想想。

📎 原文来源:Figma adds code layers, support for animations, more AI features in new update — TechCrunch

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