德尔·托罗放话:《潘神的迷宫》重制版里“一点该死的 AI 都没有”

在圣地亚哥漫展的一场活动上,导演吉尔莫·德尔·托罗又一次把话说得很硬。这场活动是为《潘神的迷宫》重回院线造势——这部 2006 年的黑色童话经典这次做了 3D 重制。有人关心新版本里有没有用上时下火热的 AI,德尔·托罗的回答干脆利落:一点该死的 AI 都没有,每一个元素都是人一点点手工做出来的。

守护手工艺术与AI之争的概念插画
在效率至上的年代,德尔·托罗坚持每个细节都由人手完成。配图为 AI 生成示意图。

这话听起来像一句情绪化的表态,但德尔·托罗其实想得很清楚。他反对的不是某项具体技术,而是担心一整代人失去练手艺的机会。在他看来,如果为了省事把入行学艺的那条路砍掉了,等于把这门手艺往后几十年的历史也一并断送。

他要守的不是饭碗,是“传承”

“我们守护的是艺术的美,是它救赎人的力量。这不是谁能拿到这份活儿的问题。我们守护的是一条艺术的血脉。如果我们把一代人学手艺的机会切掉,就是把这门媒介往后的整段历史从他们手里夺走——为了什么呢?……我选了那条难走但对的路。你得肯花时间,你得亲手做完每一个元素。一个有深度的决定,是人做出来的。”——吉尔莫·德尔·托罗

这不是他第一次公开怼 AI。此前他就说过对生成式 AI“没兴趣,将来也永远不会有兴趣”。放在《潘神的迷宫》这部片子身上,这种坚持格外有说服力——影片里那些让人过目不忘的怪物,比如眼睛长在手掌上的“苍白男子”,靠的是特效化妆、机械偶和实打实的美术功底,是无数工匠一帧一帧磨出来的东西。

好莱坞的这道分岔口

德尔·托罗的表态,正好戳在好莱坞当下最纠结的地方。一边是制片方盯着 AI 能砍掉的成本和时间,另一边是导演、美术、演员们担心自己的手艺和署名被机器一点点侵蚀。这两年围绕 AI 的罢工、合同条款、版权官司,本质上都是在争同一件事:技术进来之后,创作者还剩多少话语权。

  • 他的核心论点不是“AI 抢工作”,而是“AI 抢走了年轻人学本事的过程”。
  • 手工完成每个环节,意味着片子里的每个选择背后都站着一个真人的判断。
  • 在行业普遍向效率低头时,坚持全手工既是创作态度,也是一种立场宣示。

当然,一个人的坚持挡不住整个行业的潮水。AI 工具在预算有限的项目里越来越常见,也确实帮不少小团队做成了以前做不了的东西。德尔·托罗的价值不在于给出标准答案,而在于把问题摆到台面上:当机器能替你完成一切,你还愿不愿意花那份笨功夫,去守住一门手艺的来路。对他来说,答案早就写好了。

📎 原文来源:Guillermo Del Toro says ‘absolutely no goddamn AI’ was used in the Pan’s Labyrinth remaster — The Verge

评论

2 条对“德尔·托罗放话:《潘神的迷宫》重制版里“一点该死的 AI 都没有””的回复

  1. MWTAH51627 的头像
    MWTAH51627

    德尔·托罗这段话最戳我的是那句要守护学手艺的机会。大家老盯着AI抢不抢饭碗,其实更可怕的是新人连练本事的机会都没了,等老师傅退了这门手艺就真断了。

  2. PRFKY42165 的头像
    PRFKY42165

    苍白男子那种怪物本来就是靠特效化妆和机械偶一点点磨出来的,放在这部片子上说不用AI特别有底气。不过说实话预算小的剧组还是绕不开AI,他能坚持全手工也是因为有这个资本。

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